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这个想法,只是那时候不方便,也没有时间给他去想详细的章程, 只能将?这个想法一直往后推。

谁知?道, 时间这般经不起消耗, 不经意间?,时间?就拖到了?今天。

一恍然,七个火种里, 已经被寻找到四个……身为游戏构建者, 叶殊白是知?道剩下来的三个火种真相的,想要寻找它们很?难,但同时也非常简单。

就像他之前上交整个书店的行为一样,只要玩家们开悟, 那这三个火种将?会很?容易达成,因?为它们之间?存在着千丝万缕的关系。

而‘开悟’这件事,非常玄学。

玩家们可?能灵光一闪,瞬间?了?悟,也有可?能迟迟寻找不到线索和头绪, 一直等到游戏提示发出,才能开始朝真相摸索。

但总之, 接下来的三个火种,留给叶殊白的时间?已经不多。所以?, 如果他真的想要帮助玩家们群体觉醒异能, 那么他就需要将?这件事情提上?日程了?, 尽快决定出办法, 以?及安排整件事情的流程。

是的,这个词没有用错, 就是流程。

毕竟叶殊白想要帮助玩家们觉醒,原因?可?不在于他的好心,或者说不仅仅在于他的好心,他不只是为了?帮助玩家们觉醒,帮助人类拥有更?多战力去抵抗未来危机。更?多的原因?在于——他要借着异能觉醒的事情,去刺激观众们的情绪。

然后,捕捉情绪,增强自身。

这才是叶殊白最主要的目的,不然的话,他何必思索让玩家们群体觉醒这件事呢?直接坐着等待,看着玩家们自然而然觉醒异能岂不是更?好,还不需要操心。

叶殊白脑中思索着剧情,构建了?一个又一个场景和计划。

他现在就好比一个导演,在脑中筹划着拍一场电影剧本,在电影上?映前,他得?研究出,什么样的场景片段,才能吸引观众眼球,刺激观众情绪,让观众们亢奋而欢喜,愿意主动踏入‘无限轮回’的陷阱。

脑内思绪的时间?流速飞快,短短几瞬,叶殊白便设想了?很?多个场景和剧本走向,有庄重神?圣,像是奖励一样的赐予场景,也有处境绝望走投无路时,峰回路转逼发潜力,更?有众志成城,大家齐心合力,热血上?身,一齐觉醒异能的场景。

虽然这些剧情十分的剧本化,而且需要玩家们按照步骤配合,才能营造出足够的效果。但是这些问题对于现在的叶殊白来说,已经全都不是问题!

他现在对游戏世界的掌控度越来越高,甚至可?以?在游戏途中更?改部分游戏设定,所以?只要他想,愿意将?注意力集中,全身心的投入到游戏观测以?及调衡,让玩家们按照他设定的步骤一步步向前走,完全是可?行的操作?。

但是,在各种思路出现,只差选择的时候,叶殊白产生了?迟疑。

不知?道为何,明明身为游戏构建师的他,也经常给游戏世界安排一些剧情,对于剧本设定算是熟悉,每每构建的时候,也都是驾轻就熟,毫无感觉。然而在给玩家们身上?套剧情的时候,他却莫名有一种尴尬的情绪。

仔细想了?想,可?能是因?为他构建游戏,没有什么框架限制,他可?以?自由发挥。然而玩家们不一样,他们是已经成长完全,拥有自我思考能力的独立个体。

思及此,叶殊白更?加迟疑。

这次不只是他情绪上?的尴尬,而是他顺着这个想法往下深思后,感觉这个办法不太可?行。

对啊,玩家们不是他构建的游戏NPC,虽然他可?以?引导走向,让玩家们按照他想要的剧情来走,但说到底,玩家们不是人偶,他们也有思考能力,观众们更?不是只知?道拍掌叫好的背景板,作?为旁观者的他们,眼神?只会更?加敏锐。

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