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虽然正常的模拟经营游戏都是这样的流程,但习惯了在森林里探索打猎的玩家,突然被剥夺了乐趣很是不满。

毕竟谁也不想和现实生活一样,在餐馆里打一天工,然后就回家睡觉吧。

经历了三天这样的苦日子,爱吃大头菜再次发表了一篇长文艾特官方,阐述游戏模式变更的缺点,建议游戏要平衡经营和探索的时间,否则对玩家的留存极度不利等。

美到宕机开始也有些不习惯,但游戏系统出了一个优秀员工的排行榜,每天好感第一的玩家可以享受次日放假的福利,自由安排游戏里的时间。

之前她由于在线时长是游戏中最短的,所以经验落后了两名同伴很多。

但当顾客NPC多了之后,她靠着传教瞬间反超,成为游戏里第一个升级LV2的玩家!

每次到传教任务时,还不等她开口,那些NPC就非常积极地表示愿意成为真信徒。

只发展过泛信徒的爱吃大头菜无数次想回炉重造、好好捏脸……

因为连何必那样不苟言笑的冷酷少年都发展了一个女性真信徒!

“可恶,这真是一个看脸的游戏……”

爱吃大头菜站在厨房里,一边烹饪一边吐槽。

游戏这几天真没乐趣,虽然升级快了不少,但现在他每天下线睡觉梦里都是在煮肉汤、焖猪蹄!

他调出他的状态栏:

ID:爱吃大头菜

HP:200

MP:61

技能:【初级鉴定术】、【初级风刃术】、【初级火球术】、【初级水球术】

职业1:正式员工

好感等级:LV2(13/500)

职业2:试菜员(LV1)

职业效果:一天将免疫三次食物中毒(今日已使用次数:0)

现在三人都升到了LV2,成了食堂的正式员工,每周的死亡次数增加了一次。

技能也都多了一个卡槽,何必和美到宕机都选择了火球术,这样做饭打火就方便了。

其他的话,HP加了100,而MP只多了三点。

哎,这游戏的属性也太难升了……

正当他唉声叹气的时候。

“叮——游戏更新2.0公告”

收到提示的爱吃大头菜点开公屏,又更新了?难道他的建议又被采纳了?!

不愧是独立制作人,反应就是比那些大厂快~

爱吃大头菜愉快地阅读公告,随即瞪大了双眼。

这是……

二轮名额开放了?!

仔细看看又不大像,他皱着眉头一字一句读。

“此次更新将增设食堂【临时工】角色x 1,角色说明:体验该角色的玩家无法离开食堂,需按食堂老板楚诗的要求完成各项任务,如清洁、烹饪、接待等,每完成一项任务获得1点NPC好感度。”

“排队中的玩家可登录游戏按顺序体验该岗位,每天限时开放十二小时(以游戏时间为准)、最多可供10位玩家体验,月度好感度最高的体验玩家将有机会获得下次内测的名额……”

“2.0更新将于游戏时间次日生效。”

……

合着是要开一个

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