阅读历史 |

第 24 章(1 / 2)

加入书签

叶柏顺着台阶,整个人都踏入了影子构成的‘门’之中。

就如同系统提示的那样,下完楼梯后,呈现在叶柏面前是一间地下室。

在她进入之后,头顶自动亮起了魔法辉光,照亮了整个地下室。

这里也并没有复杂的陈设,只有一张大书桌和椅子,地上、书桌上都散落着杂乱的让人看不明白的手稿,叶柏将视线落在了在书桌上,一个一看就不一般的盒子上。

叶柏走到书桌前,目光落在了盒子下放着的纸张上。

‘魔力的源头是血脉,知识在我们的身体里流动。——莱托’

没有经过前置任务,看着这句话会显得没头没尾。

但是如果是正常流程发现这里,就会知道这里的主人莱托曾经在多年前是一个很出名的魔法师,他出名不是因为他提出了什么知名的理论,恰恰相反,他的研究是被当时主流嘲笑痛骂的对象。

在万界魔法理论的主流论点中,魔法是由灵能引导不同属性和效用的元素构成的,在这一个基础上诞生了贯穿整个魔法发展史的‘元素理论’,就连魔法科技现在都被称之为元素魔法。

元素理论经历了三个阶段,爆发时代、经典时代、精简时代。

爆发时代是最初期魔法萌芽的时候,魔法师们不断发现新魔法,他们认为世间有数不清的元素,等待着魔法师逐个发现。

而后到了第二个时期经典时代,魔法发展到鼎盛阶段,魔法师们辩证得出元素并没有那么多种类,起作用的是固定集中基础元素相互组合,就定下了经典的十大基础元素模型。

曾经的十大经典元素模型可是魔法理论的根基,是魔法界的共识,拥护的大魔法师极多,质疑者是会受到集体鄙视嘲笑的。

直到现在的第三阶段精简时代,随着理论研究的发展,十大基础元素模型理论受到越来越多的质疑,数量逐渐被削减到了八大、再到现在的六大,当下的魔法师们对元素理论的猜想也越来越宽容和大胆。

莱托就是第二经典时代的人物,他的理论不是想削减十大基础元素,他是认为魔法元素根本没有不同种类,是有其他因素影响了元素表现出来的属性,它们本质是一样的。

这样的理论别说是在经典模型时代了,在这个精简时代都过于超前了,可谓是魔法世界的‘观察者效应’提出者。

最有趣的是,让莱托发现这个超前理论的原因,来自于一个离谱的巧合。

这个剧情的起因,是一位混沌学派的强者来到魔法学派当间谍,用血脉力量伪装成了大魔法师,收了一个魔法学徒准备将来培养成二五仔,误人子弟之后拍拍屁股走了,结果阴差阳错的让这位魔法学徒的思路拐了个弯,反而发现了超前的魔法理论。

‘莱托’在不同的服务器里将是不同的人物,不过事情的前因后果是一样的,但所有隐藏职业任务都是唯一的,一旦在某一个服务器里被触发之后,哪怕在其他服务器

里找到相应的任务角色,也无法再次触发了。

既然都叫隐藏职业了,当然要有点牌面。

叶柏的恶趣味还不止于此——

这个职业进阶有两个方向,一个是正统方向,在转职后去往混沌主城找到莱托当年的那位‘导师’,转职进阶职业;另一个则是隐藏方向,是去往炼金主城,在那里触发另一个历史线索‘超凡瓦解’,获得隐藏职业的‘隐藏进阶’,那个任务的源头是魔法学派跑去炼金主城弄出来的二五仔……

整个任务链条也可以称之为‘二五仔们引发的变革’。

其实这系列的隐藏职业很特殊,从哪一个主城的职业开始转职都行,只是叶柏先到了魔法主城,并且莱托这里的职业是三个中对灵能条增幅最高的。

叶柏一直怀疑灵能条关联现实的精神力,所以准备在这一次顺便验证一下,如果没猜错的话,她眼下的情况当然是灵能条越长越好,那代表着精神力更高,能探出营养舱外的范围越大。

拿起了纸条上的盒子,叶柏将其打开,里面盛放着一枚水滴形状的宝石,里面像是真有水一样,流动着奇异的光芒。

这就是莱托毕生的研究成果。

【你获得特殊道具‘全能魔力血脉’】

【你获得历史线索‘不被理解的天才’,你获得10点历史经验,你获得10000点经验。】

【你获得历史线索‘被埋没的研究成果’,你获得10点历史经验,你获得10000点经验。】

如果没有历史学家的副职业,没有接取前置任务的情况下,那叶柏就只能获得物品,而得不到经验奖励。

而现在,通过发现莱托是被误解的天才,属于新的历史发现,一下子就触发了‘职业灵感’,获得的经验比做任务到这一步还要高出许多,将叶柏的经验池直接填充到了足够升到20级的数量。

旋即叶柏拿起宝石尖锐的那一头,扎在了自己的指头上,眉头都没皱一下。

没办法,1%的痛觉就是这么无所畏惧。

‘-1’的伤害随着角色手指上流出的鲜血飘出,血液落在了宝石上。

一阵光芒闪过,宝石化作光芒,顺着指尖的伤口流入了叶柏的身体中——没错,又是经久不衰的滴血认主梗。

同一时间,叶柏耳边好似有人在不断低语,诉说着各种稀奇古怪的魔法知识,直到系统提示出现才将其打断。

【‘密语师’转职试炼开启】

叶柏的视野中又出现了之前飞舞的光点,指引着她去往某个地方……

……

夜晚逐渐降临,不同于从不加班的NPC,夜晚里正是玩家们活跃的时候,毕竟只要吃食物补充了体力值,玩家就不会感觉到疲惫,可以利用这些时间来做更多的事情。

↑返回顶部↑

书页/目录