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第83章 第 83 章(1 / 2)

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第83章

点进帖子的玩家震惊了, 这东西居然是个攻略贴。

【@攻略版版主,版主,有人帖子发错版块了。】

【发帖之前也看看攻略版的规则!!】

【删前留影!】

【等等, momo是我认为的那个momo吗?就首通那个?!】

【等等同志们……你们看看2楼,这好像是真的攻略!!】

主楼非常不正经, 像是某种营销账号发的广告贴, 但2楼开始就变成正常多了。或者说二楼攻略正文的叙述口吻跟主楼完全是两种风格,攻略中详细地解释了离魂秘境4个boss的详细机制, 只要是亲身经历过的玩家,必然能看懂攻略中文字解释。

攻略贴2楼用简单的字眼阐述机制,到3楼就变成了各种阵容的站位要求以及技能搭配, 图文并茂,详略得当,可以说是一种傻瓜式的手把手教学教程, 基本都能看懂。

【卧槽这攻略可以啊!】

【我看完了, 看完之后觉得我打游戏跟大佬打游戏的关注点完全不一样。】

【@幸运小红果, 大佬的星网账号是啥?他以后还会发攻略吗?】

【永冬居然可以看方向,这也太神奇了。】

【秋境可以这么打吗!?那岂不是一开始直接到湖边等着就行了。】

【我说我当初怎么莫名其妙就失明了, 原来是烛台的锅。】

【我赶紧喊我家指挥来看!!救命!这里有教程!】

……

到后边,甚至连踏云中、吴聊、海棠等人也在帖子下边留言表示感谢。

一时间,来看攻略的人越来越多, 把这个帖子迅速顶到攻略版块的top位置, 使得浏览量激增。就当所有玩家如饥似渴地学习攻略时, 有个不合时宜的ID出现在帖子底下——

最新回复来自系统版主:亲亲,攻略板块发帖要遵循格式哦, 版版这就帮你把帖子移走~

玩家们:!!!等等, 还没看完!别弄走!!!

-*

攻略板块热闹, 论坛的公告板块也没落下。

阵营战的详细规则也放出来了。

天寰这个游戏本身有帮战系统,帮战系统是不同的帮派各自为营,争夺游戏内有的资源,在阵营系统出来以后,帮会战的模式发生了小规模变化,就是同个阵营的帮会开始联手抵抗另一阵营的帮会,使得帮战的对抗性剧增。

游戏帮会战定在周五晚上7点-11点,而阵营战是在周六周日,直至所有据点被占据为止。

帮会战主要是各大游戏帮会争夺游戏内的据点资源,来壮大本身的帮会实力,也在增加玩家的趣味性。阵营战也是如此,只不过阵营战争夺的是为期一周的buff,它统共发布了四个据点(春夏秋冬),在阵营战结束之前,哪方阵营占领哪方据点,就能获得该据点的加成。

考虑到参与玩家较多,系统到时候会采取全服分线形式,分线的调控权会落在双方阵营当周帮会战占领据点最多的帮会手里,相当于指挥权。

除此之外,参与阵营战胜利一方的玩家会获得妖魔积分以及随机宝箱的奖励,如果说之前的帮会战只是大帮会玩家之间的竞争,那么阵营战就是全体玩家荣辱与共的事。

玩家只要参与阵营战,就能获得最基础的参与奖。在阵营战中表现卓越,就会获得系统颁发的各种奖项宝箱,胜利的一方奖励是失败一方的三倍。

在下一周真正的阵营战开始之前,阵营buff会落在幽冥阵营的身上,也就说对于这周的幽冥玩家来说,他们有绝对的buff权,可以在帮会战上抢夺更多的据点。

这本来是一个值得高兴的事情,但红果果看完帖子却开始忧愁,他看到属于他的市场基本盘正在缩减。

郁臻早上进队的时候,就看到红果果跟宿莫蹲在主城的锻造区,队伍里传来他们两个似好似坏的对话,好像是在说新道具的市场的问题。

“阵营战的消息还在持续放出,不过看情况,以后的帮会战难度也会因为阵营buff而变大。”红果果说完之后犹豫道:“我们这个道具真的有市场吗?”

宿莫在做最后的测试,闻言道:“你怎么觉得没市场?”

红果果:“既然是稳赢的局面,他们就不会花钱买我们的道具啊,当然我说的是这周,要不我们把道具推后再放出?……但也说不定,按道理来说有需求就有市场,但是卖给玄阳阵营的人……”

郁臻闻言道:“什么道具?”

宿莫眨眼就看到阵法师飞到了自己的身边,自从有了一线牵这个技能,郁臻就把这个技能当做是传送技能用。但让宿莫纳闷的事,他每次使用都会撞在郁臻身上,反倒郁臻对这个技能控制得更好,就没见他撞自己身上。

“是一个探测道具。”宿莫刚好把道具的基础版做完了,干脆就发到队伍里给队友看看。

[探测道具:基础的探测的道具,可放置在任何场景,以放置位置为中心,可探测方圆50米内的技能活动痕迹,并标识显示对应位置。放置道具存在时间20分钟,探测次数(0/2),探测持续15秒。]

郁臻见状微顿,这是一个对于团战来说非常有用的道具,“你是为了帮会战阵营战做的?”

在野外的场景中,虽然可以通过小地图的红点来判断玩家位置。可实际上在帮会战的场景中,帮会为了达到突袭的效果,通常会准备刺客队,或者隐身队。

在现在奇闻道具越来越多的游戏环境中,隐身道具也不少,在帮会战开始前的备战期,有些帮会花大钱买道具来武装行动队,以达到在帮会战中策应、埋伏、偷袭等效果。

所以在帮会战中,小地图能看到的视野范围只有以玩家为中心30米距离,而且看到的是非隐身非使用道具的红名单位,一旦对手隐身或者不是红名,小地图就完全没用。

但宿莫做出来的这个探测道具,可以探测出隐身单位,而且它探测的是技能使用痕迹,也就是说一旦对手隐身、或者使用状态技能,都可以被该道具完全探测。

“对,之前就有思路,拖到今天才完成。”宿莫找了个人少的地方,把道具放在脚底下,“你们试试使用技能?阵法类,或者治疗的状态技能。”

红果果马上就放了技能,紧接着探测道具弹出来的光屏中显示着一个类似小地图的显示框,而他所在的位置呈现出一个红点,“状态技能也能显示!?你之前不是只让止戈陪你试了下隐身吗?”

郁臻退后数十步,约莫离了20米的距离,原地放了个阵法。

红果果就看到探测道具中出现了代表郁臻位置的红点,不仅如此,周围但凡是使用技能的单位,都能出现在小地图上。

“你哪来的想法?”郁臻失笑,宿莫不打帮会战,亏他能想出这种用途。

“灵感来自刺客隐身潜行、射手的探测跟火眼金睛,哦还有道士的追踪符。”宿莫扫了眼道具上的显示,“但这个还有漏洞,会让人有机可乘。比如找几个人在其他地方放技能,就可以左右道具的显示效果……”

红果果听到这傻眼了:“哥,你这还不满意啊?!”

“这只是个基础效果,还得改。”宿莫指着地图上的显示结果,“你没发现吗?这上边显示的是所有玩家的技能痕迹,这太容易被左右了,我得改下道具逻辑,最好是只用来对付敌对玩家,这样才能精准对付敌人。”

红果果拍了拍自家大哥的肩膀:“哥,我觉得这样就可以了,偷袭队跟刺客队基本废了。”

郁臻仔细看了看道具,又道:“如果你们担心市场问题,我感觉你们不用担心。帮会战各个帮会各自为战,看起来是协力对外再争内,实际上他们彼此防备着。玄阳阵营这次虽然没拿到阵营buff,但幽冥想要完全碾压还是个难事。”

宿莫没打过帮会战,对此了解不多,“怎么说?”

“在之前的帮会战中,玄阳的据点一直多于幽冥。表面看双方的实力平均,但是幽冥阵营的帮会在帮战这一点上处于劣势,具体的运作、指挥、调控都不如玄阳阵营。”

郁臻简单解释道:“也就是说,即便有了阵营buff,幽冥阵营还没到完全碾压的地步。踏云中他们早有应敌的方法,帮会战利益冲突大,强大的帮会不会弱。”

宿莫听完有了思路,“好,那这个确实得再改改。”

郁臻看向正垂首沉思的少年,不禁问道:“你要卖给谁?”

按照设计思路,这道具不宜大量放出。

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