阅读历史 |

第84章 第 84 章(1 / 2)

加入书签

云时拿到的是一个风系刺客。

风系是云时熟悉的, 但风系刺客却是陌生的,尤其是空上角色的武器。

这个角色的武器使用难度可以说在整个《生息》里都算极高的,他有两个主武器, 使用时需要切换。一个是飞刀,掷出对敌方造成伤害,这个武器并不是难点,它的主要难点在于另一项——如何收回。

或许是设计师考虑到飞刀收回这一点, 因而这个角色的另一主武器是一条铁链, 铁链尾部有一挂钩, 玩家将飞刀插中敌方身体时, 便需要这条铁链去回收, 回收时会造成目标的二次伤害,且会给目标挂上[流血]的负面状态。

云时手里一共只有五柄飞刀,当飞刀用光, 他又没能收回,那便不能再使用攻击技能。但五次都攻击的目标同一位置,五次又成功收回, 那伤害值是极高的,除了防御高的坦克外,足以秒掉任何一个职业。

这个角色也主要就依靠飞刀与铁链来打伤害, 也就是普攻技, 真正的六个主技能,都是作为辅助存在——增普攻伤害、增移动速度、减伤技、控制技、以链条与飞刀相接时所能使用的位移技, 以及一个短时间内提高攻击力与速度的大招。

风系本身有一定的速度加成,云时拿到的这个刺客, 也是将这点优势发挥到最大, 只不过攻击方式确实是有难度的, 尤其是对之前没有使用过这种武器的。

此局对决场景是雨中草地,细密的雨水正在下着,低洼处的草地已经积了些小水坑,踩进其中,一定会溅起不小的水花。

这种雨天和积水,都会造成玩家有一定速度的减弱,这个减速效果不高,只有1%-2%,普通玩家一般可以忽略不计。但对于某些人来说,这一点差距,也能决生死。

云时和薄和没有一开场就绕着地图跑,两人默契地朝着草地中心走,距离拉到攻击范围的20米,两人又都默契地停下脚步。

薄和走近,也瞧见了云时手里拿的武器,挑眉道:“居然是这个……好久没见到了。阿云,真不知道说你运气好还是不好了。”

这个武器是实实在在少见的,即便在职业赛场也不多见,能玩它玩好的人实在不多。

诚然,五把飞刀收回时造成的伤害非常高,但如果遇到了善于走位或位移技能多的对手又该如何?只要五把飞刀全部掷出无法收回,那到时候,局势就会一边倒,一个不能使用攻击技能的刺客,宛如被拔了牙齿与利爪的狮子,几乎不再存在威胁。

好巧不巧,薄和拿到的,正是自己最为熟练的空系——不过对他来说,《生息》的角色里,也没有不熟练的。

两个刺客。

你有位移,我也有。你能玩猥琐流,我也能。

毫不夸张地讲,这二十分钟如果是两个刺客在对打,双方实力相距不大,又不存在克制的话,可以生生被两个喜欢玩猥琐流的刺客给磨完,到最后都分不出个胜负来。

云时自然也瞧见了薄和的元素属性。

空系,在很长一段时间里,是《生息》星际联赛里将所有奖项都拿了个遍的春风和煦的代名词。因为空系的难度,在旧版里,就和云时现在随机到的这个风系刺客一样,属于很少见的,几乎没几个人玩的职业。

对于玩家对自己技能的掌控力与精准度,空系的要求都太高了。传送技能不仅能用于自身,也能用于队友与敌方目标。传送的位置点放置在什么地方,要如何让敌方毫无所觉踩空,这些都不是一般人能玩得好的。

这一局,结局似乎已经定了。

但无论是薄和还是云时,都没说“不用打了”这种话。没有结束,就意味着输赢

未定。

不管是提前认输,还是劝对方认输,都是对对方的不尊重。

电竞手,最大的尊敬,便是拿出自己最好的状态,与对方酣战一场。

云时这时才回薄和:“应该是运气不错。”毕竟他玩这个模式,目的就是为了提升自己,现如今有一个全新的职业,又有一个完全不夸张来讲的,星际联赛最高水平的对手练手。

这自然是他的幸运。

随着云时话音同一时间响起的,是一阵铁链条碰撞声。

云时率先出手,依靠自身移速加成,快速朝前行动,同时一支飞刀没有半点犹豫地掷出,锋利的飞刀闪着寒光,似破开了雨幕,直直朝着薄和而去。

薄和抬手,朝右画出一个半圆,一道虚幻的空间出现,他所站立的一小方空间跟着扭曲,落下的雨水、地面的草叶以及空气,都像极短暂地进入了另一个空间,至于他本人,则在那段空间扭曲中没了踪迹。

“叮——”

云时迅速回身,薄薄的飞刀抵住朝着自己后背心口攻击的那把匕首,冰冷武器相撞,或间有一两点火星溅起。

薄和眼睛弯起,轻声似恋人喃语:“小心了,阿云。”然而在云时的视线死角,却有点点白光亮起。

云时半眯双眼,左手甩动铁链,链条尾部的钩子勾中方才插空在草地中的那把飞刀。

飞刀与链条相接不断开时,可使用一位移技能。

云时没有迟疑地用掉位移,人朝着插在草地的飞刀方向迅速拉近距离,同时飞刀又被铁链拾起,重新落回云时手中。

而方才云时所站的正方面,便又有两处扭曲空间。

一处正位于两秒前云时的脚下,一处位于云时的正前方,在这两处空间之中便是薄和。如果云时方才有任何迟疑,不论他是在原地,还是朝与当时的薄和的反方面撤离,他都会落入薄和的空间传送。

空系的传送技能,进入后所有玩家都不能使用技能,即便传送的过程非常短,玩家从空间里出来也能立马用技能,但人的视线需要先看见对手,才能知道自己该从什么方向防御。仅是“看见”那点极短时间,就已经够云时落于薄和之后。

他深知自己对空系的熟悉度远不如薄和,自然不能让自己进入对方的空间。

薄和手腕流畅地转动着手里的匕首,虽未说话,却能明显看出他对云时的反应十分满意。他的空系空间传送,往往头次与他对局的选手,都会败于传送出的那一刻,有时也不单是头次与他交手的,就是熟悉他的攻击方法的老对手,偶尔仍会中招。

比赛还在继续。

薄和同时放出两个传送空间,此时技能已有部分陷入冷却,云时没花费时间去感叹自己刚才的速度够快,而是在看清薄和的传送后,便又立刻朝对方连扔两柄飞刀。

薄和利用走位躲过第一把,正要准备躲第二把时,云时紧随其后的控制技便将他控在当场,继而第二把飞刀结结实实地扎进薄和心口。

控制技不能浪费,云时迅速开了加速技能,甩动左手链条去勾薄和身上那把飞刀。

薄和又哪里会站在原地等着云时打出高伤?一道空间碎裂的技能效果之后,薄和便在极短的时间内再次传送离开,他没有出现在云时的攻击范围内,而是传送至稍远位置,也就等于让云时浪费掉加速技能。

时间只是转瞬。

既已浪费,云时也不再费力去追,而是有条不紊将地上的另一把飞刀收回。

一番打斗,总共没超过一分钟,赛场剩余时间还有十八分之久,且还有得磨呢。

雨势稍大了些

,对玩家的减速效果达到2%。

↑返回顶部↑

书页/目录