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第 50 章 (修bug)游乐园规则怪谈(12)(2 / 2)

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“嗯?”红兔子回过头,认真道,“下一个项目就是最后一个项目,不过各位游客朋友如果有想二刷的项目,兔兔也会继续陪大家的呢!”

神特么二刷。

赵尚峰干刷:“哈哈哈没有没有,就是问问,谢谢你啊,辛苦了!”

“不客气。”红兔子的绿眼睛转了一圈,见游客没有其他疑问,就安心地继续带路。

赵尚峰因为红兔子的答复紧张起来,这意味着他如果不赶紧动手,那可能就再也没机会动手了。

不过现在大家都在,他直接捅死顾思很可能引起其他队友的敌意,万一下个项目的坑很多,就会有人借机算计他。

在深思熟虑之后决定先看看有没有机会在下一个项目里动手,如果没有等到项目结束他再来硬的,这样之后就算其他人看他不爽,后续也没有游乐项目能给他挖坑了,他只要安全地走出乐园就万事大吉。

赵尚峰拿定注意,紧张的情绪缓解了些,又走了十几分钟,红兔子在一个红色的复古建筑前停住脚:“好啦,这就是我们今天的最后一个体验项目,尖叫鬼屋!”

所有人同时一栗,猛然抬起头。

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“好啦,这就是我们今天的最后一个体验项目,尖叫鬼屋!”

红兔子说完这句话,叶汐清晰地听到周围一阵倒吸冷气的声音,其中也包括她自己的。

游乐园总规则里说“园区内没有鬼屋,如不幸进入鬼屋,请见机行事,祝您安全离开”,

短短二十几个字,足以表明这个地方不正常且危险。先前为了不去鬼屋,叶汐有心让红兔子先把大家带去了绿野餐厅,以为这样就能彻底逃过鬼屋,现在看来还是不去不行。

不过……

叶汐低眼看着手里的规则页,将这条规则又读了一遍,从里面分析出一点点好消息。

那就是,这个鬼屋虽然不正常且危险,但也并不是必死局。那句“祝您安全离开”不说明任何问题,读起来还有点阴阳怪气的味道,重要的是“请见机行事”。

“见机行事”这四个字绝不是随便写的,而是在给玩家提供一种存活思路。

叶汐稳住心神,在红兔子的带领下走进面前红墙灰瓦的庭院。第一道门进去的院子空空如也,看上去并不像项目体验的一部分,只是项目开始之前的一个准备地带。

红兔子让他们在院子里稍等,自己走进院落一角的小房子,只待了十几秒就又走出来。

出来的时候,它手里多了一摞窄长的小盒子:“先给各位游客发一下鬼屋游玩要用到的道具,还有游

玩规则!”

王心冉愣了一下:“还有道具?”

“是的呢。”红兔子点点头,边将小盒子和规则页一一发放,边带着三分骄傲道,“我们的鬼屋,是很有代入感、很有互动性的呢!跟那种普普通通吓人的鬼屋完全不一样!”

游客:……听我说谢谢你。

东西发放完毕,红兔子在大家之间又转了一圈,尽职尽责地确定每个人都拿到了东西,然后说:“好了,大家可以先在这里简单做一下准备,然后直接进入那道门就好。”它指指身后的第二进院门,“我会在出口处等大家,祝大家游玩愉快!”

“……”没有人回应。大家默不作声地听红兔子热情澎湃地说完这番话,默不作声地目送它出去。

叶汐在红兔子离开后,专心致志地将规则从头到尾读了一遍:

“1.你要去祭坛完成祭祀,祭祀需要使用3支颜色一样的香;

2.入口与祭坛之间有很多鬼;

3.绿色地带是安全地带,可以放心停留;

4.蓝衣的鬼是“温和”的,蓝衣的鬼是可以相信的,但蓝衣的鬼很虚弱。在香炉里点燃蓝色的香(1支即可)可以增强蓝衣的鬼,并有概率吸引更多蓝衣的鬼现身;

5.白衣的鬼是“普通”的,白衣的鬼可能善良、可能凶恶、可能生气、可能胆小……可能拥有一切人类的正常属性。但白衣的鬼能量不高,如果白衣的鬼攻击你,请不要慌张,你的脱身几率远大于死亡几率。在香炉里点燃白色的香(1支即可)可以安抚白衣的鬼,让它的属性更趋于和善;

6.红衣的鬼不喜欢蓝衣的鬼;

7.如在与蓝衣的鬼接近时被红衣的鬼发现,请立刻寻找香炉并点燃红色的香(1支即可);

8.红衣的鬼惧怕黄衣的鬼;

9.点燃黄色的香(1支即可)可以召唤黄衣的鬼,黄衣的鬼可驱赶红衣的鬼;

10.桃木是个好东西,人不怕它,鬼怕它。”

再打开手里的盒子检查道具。

所谓的道具其实都是祭拜用的线香,蓝色、白色、红色各有三支,余下的都是黄色,装了满满一盒子。

王心冉若有所思地做出推断:“从规则来看,最后需要上三支颜色一样的香,但蓝色、白色、红色都只有三支,中间还有可能会使用,那最后要用到的应该是黄色的香。”

叶汐的判断和她是一样的,不过在转换思路之后补充了另一个可能:“不排除黄色的香多是在迷惑咱们。至于其他的不够三支,也可能是最后不需要每个人挨个上香,只需要全队凑出三支就可以。”

“嗯,的确有这个可能。”王心冉点头表示认同,意有所指地看了眼叶汐,又说,“但不知道哪条是假规则,需要慢慢分析。”

叶汐不动声色地点了下头。

她的【鉴别犬(2级)】在旋转木马、绿野餐厅和镜子迷宫各用了一次,现在只剩下道具升级之后的一次被动判断机会,启用后

会随机选择一条规则告知真假,不一定会验到她想验的规则上。

不过她初步判断,7和9大概率存在问题。

规则7:如在与蓝衣的鬼接近时被红衣的鬼发现,请立刻寻找香炉并点燃红色的香(1支即可);

规则9:点燃黄色的香(1支即可)可以召唤黄衣的鬼,黄衣的鬼可驱赶红衣的鬼。

两条都是针对红衣鬼的,属于没必要的重复设置。叶汐觉得应该至少有一条是假,也可能两条都假。

但不比急于下定论,可以进去再看看有没有其他线索,结合线索再做分析。

简单的讨论结束,大家整理好情绪,视死如归地走向第二进大门。

那是一道朱红色的大门,门前的石狮在阳光的照耀下看着威风凛凛。

沈涛和刘宇航两个男生主动上前推门,在大门被推开的一刹,天上风云变幻,深灰色的乌云滚滚而至,狂风随之席卷,院子不起眼的角落里堆积的枯草叶被风吹起,在院子里零落地飘荡,氛围瞬间变得凄怆压抑。连那两只石狮子的气质都变了,威风凛凛的感觉被减弱,取而代之的是一种说不出的阴森。

接着,豆大的雨珠倏然落下,砸在院中的青石板上,噼里啪啦的作响。这种环境让游客们根本无法再在院子里停留,只能赶紧走进院门,最后面的姜悠刚刚迈过门槛,厚重的大门就不受控制地迅速关阖了。

疾风骤雨被挡在外面,几个人背靠门板,警惕地望着眼前,观察周遭环境。

身后的第二道大门看起来和第一道大门一样,都是四合院的院门,但其实进来之后是一个完全处于室内的巨大空间。里面没有窗户,自然光照不出来,只在墙边或地上零星散落着一些光效,大多是惨绿色,看起来十分瘆人。

可说是室内,一些场景又布置得非常“室外”

就拿他们眼前这片地方来说,虽然是能明确看到房顶的室内空间,可场景完全就是一个坟场。坟头散落四处,墓碑东倒西歪,除此之外就是树,有的长得还算茂盛,有的已经完全枯萎,枯枝以一种很扭曲的姿态伸展着,颇为有效地渲染着恐怖感。

如此明显的恐怖氛围,弄得大家都很不自在。

叶汐眼看面前大致是两条岔路,正在思考要不要分组,王心冉碰了碰她的胳膊:“李小姐……”

“嗯?”叶汐侧过头,王心冉引着她的视线看向左前方,“那是不是……是不是规则里提到的香炉?”

叶汐沿着她的目光望过去,的确看到了香炉。它们整齐地摆成一排,一共七只,他们队伍也刚好还剩七个人。

从数量来看,这个设定堪称贴心,这意味着他们不必争不必抢,也不必因为这种基础道具不够而强行淘汰一个人。

但问题是,七个香炉整齐码放的位置在一个坟头前。香炉右侧紧贴墓碑,墓碑上鲜红的字像在滴血。

不知是巧合还是冥冥中有什么东西感受到了他们的存在,叶汐盯着看了一会儿,一阵阴风吹过,几张白色的纸钱从坟上飘了过去。!

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